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나의 생각과 가치, 생활 그리고 IT이야기... by iHWAN


'2008/08'에 해당되는 글 3건

  1. 2008/08/25 딜로이트컨설팅 - IT컨설팅 장기 인턴 모집
  2. 2008/08/18 개발자의 비애
  3. 2008/08/05 인터넷 비지니스 성공 요건

딜로이트컨설팅 - IT컨설팅 장기 인턴 모집

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복학하고, 영어가 어느정도 되면 지원해보고 싶은 인턴
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개발자의 비애

A: 개발자도 책을 봐야지 ㅆㅂ
개발자는 무슨 기계야
코드 짜는 생각을 하면안되

B:ㅇㅇ

A: 오직 코드만 작성해

B:코드를 더낫게 작성하라는 교육도 안시켜줘
걍 일용직이여

A:작동만하면되

B:ㅇㅇ
벽돌만 나르면된다

A: 하하!

B:그저 할줄아는건
시멘트개는일 농도는 제대로 맞추지
그리고 쌓아

A:
일단 쌓아 올려 ㅋ

B: ㅆㅂ
철근을 박아야되는데
몰라 그런거

A: ㅋㅋㅋ

B: 결국 무너지지

A: 그리고 개발자 탓 ㅋ

B: 나중에 보수공사 존나하고

A: 왜 똑바로 안만들었냐고

B: ㅋㅋㅋ

A: 나 전에 병특 사장이 최고였어

B: ㅋㅋㅋ

A:
팀장 "그때 사장님께 말씀 드렸는데 사장님께서 그냥 그렇게 하라고 하셨자나요"
사장 "아니 그게 진짜 문제였다면 나한테 좀더 강력하게 이야기했었어야지"
이래도 지랄 저래도 지랄

C: 들어누워
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인터넷 비지니스 성공 요건

인터넷에서 성공할 가능성이 높은 비즈니스 아이템은, 오프라인에서 발생되는 트랜잭션(거래)를 온라인적 특성에 맞게 성공적으로 구현한 경우입니다. 그렇다고 아무 것이나 해서는 안되죠. 조건이 있습니다.

양쪽의 강한 니즈가 존재해야 하고(비용을 지불할 정도로), 그것을 효과적으로 연결해야 합니다.

반면에 인터넷비즈니스에서 (시작점부터) 정말 성공하기 어려운 아이템은 바로, “하면 좋은데 안 해도 그만”인 아이템입니다. 니즈가 약하면 약할수록 더 성공하기가 힘듭니다. 예컨대, 좀 더 나은 정보를 찾아주거나 보여주는 아이템, 그런 정보를 공유하는 아이템, 정보를 더 잘 관리하는 아이템 등인데 그런 것들은 해피캠퍼스, 아이템베이, 한게임 등에 비하면 니즈가 몇 천분의 일로 미약하죠. 그런데 그런 인터넷서비스를 해서 성공하려는 분들이 참 많습니다. 이용자들은 어떤 비용도 지불할 의사가 없는데 말이죠.

결론적으로 말해서, 인터넷에서 비즈니스를 하려는 분들은 가능하면, (한쪽이 아닌) 양쪽에 이용자들이 있고 그들을 연결하는 촉매 성격을 갖고 있고, 이용자들의 니즈가 강력한 아이템을 선정하시는 것이 좋겠습니다.


발췌: 촉매기업, 착한사업, 나쁜사업(스마트플레이스)

즉, 사용자들에게 필요한(니즈) 서비스를 제공하여야 한다.

새로 오픈하려는 사이트도 정말로 사용자의 니즈가 있는지 생각해보아야 한다.

근데, 어떤 리서치를 하더라도 실제 해보지 않으면 니즈를 파악하기도 힘들다는 사실도 간과 해서는 안될 것 같다.

고민하고 부담되지 않고 간단하게 시작해보는 것이 가장 좋지 않을까?



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